—— 动态几何 · 函数专题 · 二次函数 · 模型 13 ——

二次函数 · a 是开口的「胖瘦旋钮」

y=ax² 中 |a| 越大开口越窄:同一高度半宽 x=√(y₀/a);
进阶版:y=−ax² 与 y=ax² 关于 x 轴镜像——方向翻转、宽窄不变。

交互函数画板 · y=ax²(拖 a 点)
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